Sviluppo Frontend con Flutter e Programmazione in Dart

Cosa viene trattato in questo corso?

Esploreremo i fondamenti di Flutter e Dart per sviluppare app cross-platform. Configureremo l’ambiente di sviluppo e comprenderemo la struttura di base delle applicazioni Flutter.

OUTPUT

Quello che imparerai con questo Modulo

INTRODUZIONE A FLUTTER E DART
Esploreremo i fondamenti di Flutter e Dart per sviluppare app cross-platform. Configureremo l’ambiente di sviluppo e comprenderemo la struttura di base delle applicazioni Flutter.

SINTASSI E STRUTTURE DI CONTROLLO IN DART
Approfondiremo la sintassi di Dart, includendo variabili, tipi di dati, e altre nozioni di base. Utilizzeremo funzioni e classi per la programmazione efficiente in Dart.

INTERFACCIA UTENTE E GESTIONE DELLO STATO IN FLUTTER
Creeremo interfacce utente dinamiche, utilizzando widget e gestendo layout, stili e navigazione tra schermate. Capiremo la differenza tra widget stateful e stateless e implementeremo gestioni locali e globali dello stato.

INTERAZIONI UTENTE E COMUNICAZIONE CON IL BACKEND
Tratteremo le interazioni utente con eventi e animazioni, utilizzando gesture detector. Interrogheremo API RESTful, useremo SQLite e impareremo a distribuire le applicazioni su Google Play Store e Apple Store.

I DOCENTI

Carmine Zaccagnino

Carmine Zaccagnino è uno sviluppatore software freelance con una vasta esperienza nello sviluppo di app mobile e backend. Specializzato in app cross-platform con Flutter, è autore del libro “Programming Flutter: Native Cross-Platform Apps the Easy Way” tradotto anche in italiano. Ha contribuito a progetti open-source e ricoperto ruoli di Tech Lead e Lead Developer. E’ co-fondatore di Flutter Modena e organizzatore di eventi.

Emiliano Maccaferri

Emiliano Maccaferri è uno sviluppatore software freelance e cloud engineer con esperienza in tecnologie cloud, sviluppo senior, lead developer e fullstack. Sta completando una laurea magistrale in Ingegneria Informatica con focus su Cloud e Cybersecurity. Le sue competenze abbracciano programmazione, design grafico e amministrazione di sistemi e reti.

THE MODULES

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